六大游戏战力解析 - 游戏编剧
雷亚游戏官方
2020年05月07日 20:30

在游戏开发中,引人入胜的剧情绝对是重中之重!

怎样才能让玩家们沉浸在游戏剧情中、与角色一同感受喜怒哀乐、并架构游戏中庞大的世界观呢?

 

今天我们特别邀请到雷亚游戏的剧本企划 - Ksir

让我们跟着他一起揭秘剧本企划的工作吧!

1. 什么是游戏编剧工作?游戏编剧的工作内容是?

 

视专案需求,为游戏提供适当的基础世界观、有魅力的角色以及故事情节,并执笔文本产出。

作为产出核心,在和故事相关的任何方面(无论游戏内外)提供设定参考、协助。

 

2. 以雷亚的游戏举例说明游戏编剧的职务

以 Cytus II 团队为例,剧本企划工作分为三个方面:

◆Story Coordinator:掌握并统领故事,与组员/各组对接协调产出的日程

◆Story Designer:讨论故事本体

◆Script Writer:相关文本产出

 

除此之外,营销也是故事延伸的部分,社交平台等所有对外的资讯,都需要剧本企划审核,是游戏故事的审核员。

另外,在雷亚这个年轻的团队中,也有许多机会可以尝试执笔和故事相关的外部访谈,可以多元化尝试,对剧本企划来说也是很棒的体验。

 

3. 你觉得游戏编剧需要具备什么能力呢?

 

◆故事构思:世界观、角色、剧情的架设并延展故事核心概念的建立

◆文字表达:文案、剧本相关文字产出,精简台词及检查文字使用

◆统调与沟通:想法汇总、具体且深入浅出地说明,提高团队的运作效率

◆游戏系统:有助于表现故事及展现方式、评估现有系统能容纳及呈现的故事量

 

4.想要成为剧本企划,平常可以做什么样的准备呢?

 

◆充满好奇心:无限的持续吸收不同类别、风格、世代的故事养分,并自我分析

 (可以从游戏、小说、电影、漫画、动画、影剧、舞台表演...等渠道吸收多元信息)

◆逻辑思考:一起与朋友脑补、想象生活中人、事、物的故事(像我自己就常常脑补路人的故事情节(笑)

◆模拟剧本:脑中任何天马行空的想法用文字或图像模拟,尝试架构时间轴与角色关系

 

5. 给一句话或建议给对游戏编剧有兴趣的人

 

“不要停止思考,并持续尝试将想像用文字来表达。”

◆快来填写问卷 让我们认识你:https://wj.qq.com/s2/6078544/8913/

◆Rayark Careers 雷亚职务一览:https://careers.rayark.com/

 

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