群星控制台代码(一些奇奇怪怪的代码收集自用)
古墓复苏
2024年01月06日 22:20

更新领袖池 :update_leader_pool

解锁内阁位:effect unlock_council_slots = 3

随机生成一个考古点 effect create_archaeological_site = random

(注:星球类型会有影响,一种星球上打完不出了,可以选个其他类型星球尝试)

星球重置地貌: effect reset_planet=yes

(注:用于非宜居球代码变宜居球后没有任何地貌,生成的只是普通星球地貌)

添加改造候选: effect add_modifier={modifier=terraforming_candidate}

(注:仅限荒芜有效,其他非宜居星球打上有候选标识但科技研究完也无法改造,配合改荒芜星球 planet_class pc_barren使用,毒球冰球对应飞升能不能改造没试过)

随机生成低级文明土著 effect generate_early_pre_ftls_on_planet = yes 随机生成高级文明土著 effect generate_late_pre_ftls_on_planet = yes 科研船 add_ship NAME_Prototype 工程船 add_ship NAME_Builder 不允许你们没有泡泡和灰风 异常点:云中的动静(泡泡): add_anomaly DISTAR_LOST_CAT 异常点:地表信号 (灰风): add_anomaly disco_gray_cat 异常点:废弃聚落(脑蛞蝓 ):add_anomaly DISTAR_BRAINSLUG_CAT 异常点:大树(长生药):add_anomaly GEN_MYSTICAL_CAT 异常点:古怪读数(漂泊):add_anomaly GEN_LOST_CARGO_CAT (注: buff:航速+10% 漂泊:工程船限时项目-研究引擎 ,异常点是研究概率出漂泊 ,也可能给个太空棺材) event country.1 亚空间 event country.50 找宜居星球事件链 event country.53 外星样本采购开始 event country.200 异教徒事件链 (早点做完,生成任务野怪被电脑先打掉,任务会完成不了,星系都被瓜分后,生成后续任务地点系统也会崩) event country.250 风信子(目前版本会将任务目标直接定位在银心,完成不了) event country.1000 流浪 (本任务首席科学家会没,请早点送他去流浪) event country.1100 大灭绝事件链 巨构:星环基地代码 effect = { solar_system = { spawn_megastructure = { type = "orbital_ring" planet = from owner = owner graphical_culture = owner }