这一章我们接着上一章来讲粮草库,我默认大家已经看过本系列第四章东西二市篇,如果没有看过的小伙伴们建议先去补东西二市篇,话不多说,下面开讲!
粮草库(房间)
粮草库的房间位置
粮草库位于地图最左侧,出口连接一个常常被称为监控室门口的十字路口,从该路口向上走到达东市,向下走到达西市
粮草库的交通位置
粮草库不是交通中枢,只是一个比较偏僻的房间而已,人也不多,相比前面四章的地点,粮草库并没有什么很特殊的交通位置,但粮草库直接连接的十字路口,又名监控门口,则是一个重要的交通要点,这个要点是左侧地图的关键,在右侧地图的这样一个关键要点则是我们前面丹房章提到过的拐角巷
粮草库的地下交通位置
粮草库有两个地道口,一个通往东市,一个通往西市,这个在第四章中已经提到了,这条地道线与1号线不同,必须从粮草库转车而不能从东市直达西市,需要注意
粮草库的刀人位置
粮草库是一个挺方便刀人的地方,原因如下
1.任务地点和地道口
粮草库的任务特点与丹房类似,时间特别长,而且任务密度合适,一般一次只会来一两个人,且粮草库的任务地点很偏僻,一个在最上面,一个在最下面,地道口也在最上面和最下面,从门口路过而不进入的话是绝对不可能看见尸体的,即使进入了房间,如果尸体在下面而好人往上走,也是不能发现尸体的,只有他特意下来看一眼,才可能找到尸体,而且地道口离任务地点近,撤退条件跟丹房差不多,刀完人可以马上跳地道,是一个下刀的好地方。但粮草库刀人有许多不如丹房的点,首先是粮草库太靠左,如果尸体发现的及时,右半边的人全部能排除嫌疑,且粮草库地道通往东西市,都在地图左半边,如果你刀完人后出现在东西市被看到你是很容易成为怀疑对象的。而丹房在地图中央,在丹房刀了人是不太容易确定谁是凶手的,而且丹房刀人可以借助八卦镜安全的谎报位置(但是丹房刀人也有高嫌疑地区,这个我们后面再说)
2.延迟尸体发现的手段
在粮草库刀完人以后,可以点火器库的火或者灭灯,但是我更推荐灭灯,因为有的好人是疯狂刷任务的类型,放火根本不管,该来粮草库照样来,甚至有些大神玩家会通过放火点直接预测尸体位置过来收尸。但是灭灯的话至少大部分情况下能够把左半边的人全部引到普照楼,即使有人想要收尸难度也急剧上升。你也可以走地道去西市再去普照楼假装点灯,这样你出现在西市这个行为即使被人看到了也不会被人过度怀疑。由于灯亮之前尸体被发现概率较低,灯亮之后再来个三连关门(先普照楼,再西市酒楼,最后粮草库),到时候大家早就忘了谁从哪去的普照楼了,反正都看不见,而且普照楼一堆人,谁说的清哪个刀的?你还可以趁大家去普照楼,从东市出来溜到城门去,尸体一发现,如果你在城门,除非你的行为已经有了相当多的疑点,不然几乎没有人会盘到你在地图最左边下刀,结果发现的时候跑到了地图最右边。
如果灭灯在CD,关门也可以的。
好人如何在粮草库找狼
首先,粮草库只有一个出口,如果有人进了粮草库没出来或者突然从粮草库出来,那就一定是狼走地道(同样的也可以适用于丹房),这个办法适用于守在门口钓鱼执法,或者调监控室监控。
粮草库有两个长时间任务,且完成后都立即增加进度。算盘任务在下侧,如果做完任务不加进度或者做任务过快,可能就是狼。推门任务在上侧,虽然和算盘任务都差不多,但不排除有新手不知道拉开门栓以后还要推动,所以不能靠它来打死一个人。
粮草库放火
粮草库放火,是游戏中所具有轮次上意义的技能。
粮草库放火吸引注意,和其他各种破坏一样。我们会在其他各个章节中提到,这里我们仅介绍粮草库放火的另一个用途--争轮次。
粮草库救火不同于火药库救火的点是必须两个人才能完成这个任务,而这就可以带来火药库救火得不到的好处。首先是1:2的局,如果你有狼刀,那你关灯放火都可以,过去守着等人来砍死就行。可是如果你没有狼刀,那么一定放粮草库的火。因为不管是普照楼熄灯还是火器库放火,这两个任务都可以一个人完成,这就给了另一个人在紧急任务期间守在校场,待任务过去以后秒敲锣的机会,一旦你的狼刀无法在好人完成紧急任务之前CD结束,你就有可能比好人敲锣慢上一步。而狼人不能给好人这个机会。只要你在粮草库放火,然后就可以在粮草库里等猎物上钩了,这里千万注意,你不要救火!在决胜局,暴露身份根本不重要,你只差一刀就可以赢。只要你不救火,哪怕你旁边是个预言家,他也拿你完全没办法,另外一个好人必须跟过来一起救火,那么就没人在校场守锣了。这样你就可以先关粮草库门,再关东西市门,最后关校场门,让好人没办法去敲锣,等待狼刀CD结束,一刀下去结束游戏。
1:2的残局可以推广到各个残局甚至中盘去。
1:2正常残局,放粮草库火基本必胜(除非好人发现尸体)
由敲锣下人后形成1:2残局,锣有CD,狼必胜。(求稳的话可以放火)
尸体报告下人后形成1:2残局,拼手速,你放火比敲锣快一步,狼胜利。
那么我们可以推出以下结论。
正常刀人形成的1:2残局,粮草库放火。
1:3残局,好人不抱团,在偏僻位置下刀(找不到下刀位置可以看丹房监控),然后形成1:2残局,粮草库放火
1:3残局,好人抱团(就是3个好人全部一起走,要不然的话其实还是有落单的好人给你一刀砍成1:2残局的),这种情况是无法用粮草库放火解决问题的,如何解决这个问题我们在普照楼篇讲解,现在我们将其称为经典一三残局。
1:3残局好人21分组的话也可以对两人组一刀一脏,前提是你身份高,但这样并没有去找落单的人刀然后放火保险。
1:4残局,你身份高且好人两两抱团,这种我称作经典一四残局,可以直接面刀然后脏死另一个人(前提他的身份要比你低),形成尸体报告后1:2残局,拼手速点粮草库火。
1:4残局,好人全体抱团,如果你身份高的话可以试着关灯看看能不能让好人走散下。形成1:3残局后你若没有被打死那就赢面很大。你可以在尸体报告时脏别人形成报告后1:2残局,拼手速放火。也可以呼吁好人弃票大家一起走,在1:3的情况下好人同意的概率很大,因为他们很可能认为狼不是一刀赢的情况下是可以弃票的。然后走经典一三残局的打法。
1:4残局,好人不报团或1:3抱团,先下刀形成1:3残局,然后走经典一三残局的打法。
1:4残局好人抱团且你身份低,你很难赢,1:5残局则更难,但是这建立在好人会玩的基础上,好人不会玩1:7都能赢,所以卖队友有风险,但队友也不是不能卖,好人不会玩的情况下卖两个队友做高自己身份形成1:7胜率说不定比带两个猪队友打3:7还高。
但是,如何计算轮次,确定打法是一个很复杂的问题,就像象棋里如何通过残局推导出中盘战术是一个复杂问题一样,我们只能介绍1:2残局,经典一三残局,经典一四残局这几种比较重要的,至于如何把局面往这几种经典残局上引导,就是你应该在讨论和刀人时时刻思考的问题,合理利用好人弃票和买单的心态,在发言时带节奏,在刀人时合理下刀,打出经典残局,你离胜利就不远了。
举一个具体实例,猪队友开局面刀互喷,你直接卖队友,最好说出为什么觉得他是狼再卖。形成2:6格局,然后另猪队友又面刀,你接着卖队友形成1:5残局,这个时候可能你心态已经崩了,但是如果你通过这两个卖队友做好了自己的身份,你就可以自刀自报,形成1:4,发言的时候呼吁好人弃票做任务,两两抱团,这时候就形成了经典一四残局,后面就可以按照经典一四残局的打法来了(这里注意,经典一四残局需要脏人,这就导致经典一四残局并不是必胜,但有俩猪队友的情况下,做成经典一四残局已经是最好的办法了)
如果在经典一四残局,你面刀后,对面和你身份差不多高,你很难推死对面的情况下,如果任务进度较多,你也可以叫好人弃票做任务,大家一起走,狼人刀不过来,并且反打对方就是想冲死你形成1:2残局,这样你的身份可能会上升,无论是好人推掉对面形成1:2残局,还是弃票抱团形成经典一三残局,你的赢面都很大。